图为项目中所使用的主要颜色,一共有两张展示图片,这张是静态展示图片。
图为项目中所使用的主要颜色,一共有两张展示图片,这张是动态展示图片。
创作思路:首先我们需要有一个思路,把它画在笔记本上,然后开始使用软件一步步实现它。建模部分使用C4D完成,具体请查看图片,有动态步骤图。(把模型放进去雕刻前记得把布线做好)。
C4D的雕刻工具虽然没有ZBursh的强大,但也能基本满足我们对项目的要求。图为雕刻的最终效果图。
雕刻完成后开始使用RF做流体模拟测试,图为流体的动态展示图,如果只是做静帧的,建议把模型与流体分开渲染后使用PS合成,如果是需要做动态的建议使用AE合成,但要记得注意线性工作流程。
流体效果使用广泛,商业创作上也会经常用到,它能让你的作品加分不少,使用时可配合其他软件灵活运用,以达致更佳的视觉效果。